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1. Instalando Cocos

Introducción & configuración del entorno

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2. Configuración

Aprenderemos cómo configurar la pantalla

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3. Conceptos & Sprites

Aprenderemos a usar los componentes principales de cocos.

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4. Animaciones

Aprenderemos acerca de animaciones y acciones

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5. Touch input

Trataremos entrada de usuario para que la nave se mueva

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6. Colisiones

Trabajaremos colisiones y lógica del juego.

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7. Sonido y optimización

Explicaremos el sistema de sonido de cocos y el SpriteBatchNode

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8. UI, menús

Explicaremos los diferentes menús y cómo cambiar de escena.

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9. UI en el juego

Explicaremos la interfaz de juego cómo la barra de salud.

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10. Componentes extra

Explicación de la lógica de nuevos componentes.

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11. Niveles extra

Explicación de lógica que pueda ser complicada de algunos nivéles.

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12. Compilando en android

Explicaremos cómo incluir el proyecto en eclipse y compilarlo.

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