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1. Introducción a tiledmap

Explicaremos cómo usar Tiledmap para hacer funcionar un nivel en cocos

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2. Capas de tiles

Explicaremos cómo tratar capas de tiles.

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3. Capas de objetos

Explicaremos cómo tratar capas de objetos

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4. Chipmunk physics

Explicaremos cómo usar este módulo de física en cocos2d-x

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5. Colisiones

Explicaremos cómo lidiar con physicsbodies.

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